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汝は人狼なりや?をAssassin s Creed Brotherhood のマルチプレイのペルソナ達になりきってやってみよう! という企画のためのまとめです。 サーバーはこちらです。 入村COをお願いします お名前はツイッターでのお名前でお願いします。 ゆるガチ村はこちら 入村の場所には村にログインし、キャラクターを選択したあとチェックを入れてください。 あまりにタイミングが直後ですと、メタが発生するので、間を置いたりするのもいいかとおもいますw NO お名前 参加OR見学 入村 1 ますたー 参加 ○ 2 ななと 参加 ○ 3 鴨戸 参加 ○ 4 あめし太 参加 ○ 5 opk 参加 ○ 6 az 参加 ○ 7 名前 可否 入村できたらチェックを 8 名前 可否 入村できたらチェックを 9 名前 可否 入村できたらチェックを 10 名前 可否 入村できたらチェックを 11 名前 可否 入村できたらチェックを 12 名前 可否 入村できたらチェックを WIKIの触り方がわからねぇわ!って人は コメントに足跡と参加意思、入村済みであることをコメしてくださればおkですー! 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(全5面) 開始時間:2007/11/29(木) 14 51 45.67 終了時間:2007/11/29(木) 16 23 01.78 ヘリ縦シュー。セタ開発、タイトー発売のアーケード版をビスコが移植。 AC版はどうだかしらないが、少なくともこれはなんともアレな仕上がりです。 子供のころちょろっとやっただけなのでその記憶を辿っての話ですが、ちょっと変わった画面構成だったと思います。前半は普通のスクロールのSTGですが、後半は高速スクロールになります。ちなみに面の最後にボスはいません(ラス面にはいます)。 結構難しいと思います。STGが苦手な僕はクリアしたことありません。 2人同時プレイ可能。コンテは3回まで。 敵弾がうんこですがまあ大丈夫でしょう 操作方法 Aボタン:ボム(面をまたいでストック可能。死ぬとなくなる) Bボタン:ショット スタート:ポーズ アイテム アイテムは弾を撃ち込んで選択するタイプ。 P ショットのパワーアップ S(灰) ノーマルショット W ワイドショット ミサイルみたいの 貫通弾 矢印 前後方弾 S(黄) スピードアップ 飛行船みたいの ボム ■当たり判定があるのは敵弾のみで敵自体にはない。 ■ボムの温存は大事だと思います。 5面ラスボスを撃破。ラスボスというか建物の中心を2箇所壊すだけでした。なんかショボい。 そしてEDへ しばらくするとタイトルに戻ります。 敵を撃ち漏らすと弾幕がキツくなるタイプのSTG。なかなかレトロな感じで個人的には好みでした。 ただ後半の面に入っても本質的な難易度はさほど変わらないので、もう一工夫欲しかったかな、と。 また、ボムシューであるにもかかわらず処理落ち時のボタン反応が悪く、ボムがなかなか発動できないのが致命的。 プレイ時は1リセットの後、運良くノーミスクリアできました。ミスすると復活が大変そうではありましたが…。あと、最終面でなぜか敵の誘導ミサイルがいつまでたっても画面外に出ず、十数回にわたって避け続ける羽目になりました(バグ?)。
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「烈火抜刀! 竜巻ドラゴンイーグル! 増冊!3匹のこぶた! 烈火二冊!」「荒ぶる空の翼龍が獄炎を纏い、あらゆるものを焼き尽くす!」 【ライダー名】 仮面ライダーセイバー ドラゴンイーグルぶた3 【読み方】 かめんらいだーせいばー どらごんいーぐるぶたさん 【変身者】 神山飛羽真 【スペック】 パンチ力:14.7tキック力:29.4tジャンプ力:ひと跳び26.1m走力:100mを4.2秒 【基本形態】 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 【専用武器】 「火炎剣烈火」 【声/俳優】 内藤秀一郎 【スーツ】 浅井宏輔 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃(2020年) 【登場話】 第6章「疾風の如く、見参。」 【詳細】 神山飛羽真が聖剣ソードライバー(火炎剣烈火装備)にブレイブドラゴン、ストームイーグル、こぶた3兄弟のワンダーライドブック3冊をセットし変身したセイバーの派生形態。 「増冊!3匹のこぶた!」 ライトシェルフにブレイブドラゴンワンダーライドブック、ミッドシェルフにストームイーグルワンダーライドブック、レフトシェルフにこぶた3兄弟ワンダーライドブックを装填。 「神獣」属性のセイバーに「生物(動物)」、「物語」属性のワンダーライドブックを追加し変身したことで、炎を操る力に加えて飛翔能力や攻撃の本質を見抜く力を得た姿。 中央部、左半身にも強固な鎧を装着し、三冊の本が集った形態となる。 更に同形態では左半身以外が、セイバーと相性の良い属性。 聖剣ソードライバーへのセット数としては最大数となっている。 【各部機能】 この状態の仮面ライダーセイバーは、聖剣ソードライバーのミッドシェルフにセットしたストームイーグルワンダーライドブック、レフトシェルフにセットしたこぶた3兄弟ワンダーライドブックの力が、 それぞれ中央部のライドミッド、左半身のライドレフトへと反映されている。 セイバーヘルムは新たに2つの能力が追加されたセイバーヘルム ドラゴンイーグルぶた3へと変化。 「ブレイブドラゴン」時の機能はそのままに、中央部にストームイーグルマスクが追加され、前額部にはライドブックの力を得たことで、上空から地上の標的を的確に捉える鷹の目をもたらし、どんな些細な挙動も見逃すことはない。 左側にはインディペンデントマスクを装備し、ライドブックの力を得たことで様々な攻撃の本質を見抜くことが可能となった。 セイバーの胸部ブレスイーグルは生物生物「ストームイーグル」の力を宿しており、大空を舞う飛行能力と竜巻を操作する力を変身者にもたらす。 肉体の中心部はウインガメイルで覆われ、前面から背面にかけて強靭な羽が幾重にも重なり防御を固めている。 背部には飛翔する力を与える翼「バーミリオンウイング」を備え、竜巻を発生させることができる。 セイバーの左半身は緑色の装甲ホームメイルに覆われている。 高い防御力の外壁は学習能力を持ち、外敵から受けた攻撃を学ぶことで、左腕の防御シールド「ステッピッグワイズ」にて対策を講じる。 左肩のブタサンボールドは物語「こぶた3兄弟」の力を宿しており、こぶたの3兄弟を呼び出して様々な建築物などを作り出す。 腕部のブロスアームは前腕部に備えた防御シールド「ステッピッグワイズ」は、家屋ほどの大きさまで巨大化させる。 更に3種の異なる性質に変化させ、多くの人を守る盾として機能する。 脚部のストームソルトはイーグルのように上空から対象への急襲を可能とする命中精度と鋭いキック力をもたらす。 更に必殺技発動時には、凄まじい炎を纏わせることでキックの破壊力を大幅に上昇させる。 必殺技は劇中では未使用。 特殊系必殺技は剣技「火炎舞飛斬(かえんぶひざん)」。 【活躍】 第6章にて初変身。 ワンダーワールド内での3体目のピラニアメギド(メス)との戦闘で、変身を行う。 そのまま圧倒し、メギドは必殺技を発動することで撃破した。 だが、直後にはワンダーワールド内へ出向いていた「幹部ストリウス」の能力が使われ、ソードライバーを使えなくされてしまう。 以後は劇中では使用する機会はない。 【余談】 『仮面ライダーセイバー』に登場する仮面ライダーとしては2度目の3冊変身。 今回もセイバーで、主役ライダーの特権として相性の良い力が2つ合わさったものとなっている。
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もしかして:【その他のクルマ】AAR イーグル インディカー 66
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宝玉獣 コバルト・イーグル(アニメ) 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1400/守 800 自分フィールド上に表側表示で存在する 「宝玉獣」と名のついたカード1枚をデッキの一番上に戻すことができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このカードが破壊された時、 墓地へは送らずに魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 このカードは魔法&罠カードゾーンにある時、永続魔法カードとして扱う。 バウンス 下級モンスター 宝玉獣 宝玉獣補助 風属性 鳥獣族 同名カード A宝玉獣 コバルト・イーグル(アニメ) 宝玉獣 コバルト・イーグル(OCG)
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分類 肉 Grade 42 売却価格 19 説明 イーグルの尾肉。取れる量が少ないので貴重。 入手方法 冒険 1-2-10VH 限定 ノーグ放牧地帯 N~Ulti かわら版 巨鳥の山脈, 薬草を求めて, 【料理道!】世界のスープ料理 用途 風魔術の応用書 ボルシチ
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《EM(エンタメイト)スパイク・イーグル》 効果モンスター 星2/風属性/鳥獣族/攻 900/守 900 ①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が越えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 使用キャラクター 榊遊矢 タグ一覧 効果モンスター EM
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参加する方々は必見・必読 ダイブやモッシュは危険な行為です。 けが人が発生した場合、ライブが中断、中止になる恐れがあります。 当wikiはダイブやモッシュを助長、推奨するものではありません。 オフィシャルサイトで公式に禁止事項として定められている行為なので、通常各バンドのライブに於いて行われていても今回のイベントでは禁止です。同じスタンディングでも、所謂箱ライブとは違う事を各自自覚して置いて下さい。 自分や他人の身が危険なだけでなく、今後イベント自体が開催されない事態になる可能性もあります。本当に各バンド、及び事務所を応援しているなら、迷惑行為は絶対に止めましょう。 場合によっては退場処分となる場合もあります。 以下に記載しているのは、あくまでも万が一遭遇してしまった場合の対処法です。対処法がある=やってもいいわけではない事をご理解下さい。 ダイブについて 【ダイブとは?】 客の頭上へ飛ぶ行為 ステージからの飛ぶ場合はステージダイブ 客の上をコロコロ転がる場合はクラウドサーフ(コロダイ) 這いながら進む行為は貞子ダイヴ等と呼ばれている 【ダイブが発生するバンド】 acid android:貞子タイプ?サビでぼこぼこ発生 ゾロ:肩車、発射台からのコロコロダイブ ムック:肩車、発射台からのコロコロダイブ VAMPS 【ダイバーが転がってきたら?】 落下や雪崩の原因となるため避けるのはかえって危険です。胴上げの要領で上へと押し上げて下さい。 下手(へた)に避けると足が上、頭が下の状態で落下して大変危険です。中断の恐れもあります。 最前列付近の人は、スタッフが目の前に立ったらダイバーに備えてください。 ダイバーから上げてほしい、肩車してほしい等、特に男性は頼まれる事もあるでしょう。嫌ならはっきり断って下さい。 助け合い精神を忘れない。 出来る限りお互い倒れないように踏ん張りましょう。 モッシュについて 【モッシュとは?】 激しいおしくら饅頭 跳ねたりくるくる回りながら他の人とぶつかり合って踊る行為 モッシュが発生した場所はモッシュピットと呼ばれる V系など女性の多いライヴで起こるモッシュはメロコア等と比べると軽い 【モッシュが発生するバンド】 acid android ギルガメッシュ:「お前に捧げる醜い声」では必ず発生 ムック VAMPS ゾロ:COSMO「S」フューチャーで発生 cali≠gari:「嘔吐」で恐らく発生 【モッシュが発生したら】 苦手な人や慣れていない人はモッシュピットから離れてください。 全体重でぶつかる、突き飛ばす、殴るなどの行為は止めてください。 その他 【緊急時の対応】 雪崩が起きた場合は、慌てず焦らず迅速に周りの人と協力して倒れている人を救出しましょう。 体調が悪くなったり怪我をしたら我慢せずに後ろに下がってください。 動けない場合はスタッフや周りの人に声をかけましょう。 }
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Overview 『アサシン クリード』の舞台、は第3次十字軍の遠征が行われた1191年頃の大シリアという地域。 現在のシリア、レバノン、ヨルダン、イスラエル、パレスチナといった国々が含まれるエリアで、西は地中海、北は東ローマ帝国(現ギリシアとトルコ)、東はメソポタミア(現イラク)、南はアラビア半島へとつづく。 12世紀当時、この地域で起こっていた聖地エルサレムを巡る抗争を背景に物語は展開していく。 主人公のアルタイルは、大導師アル・ムアリムから命ぜられる任務を遂行していくことになる。その任務とは9人の要人の暗殺。 暗殺のターゲットはみな簡単には姿を見せないクセ者ばかり。そこで、まずは隠密行動をしながら情報を集め、彼らが現れるであろう場所を割り出す。 ターゲットを見つけたら暗殺を実行するのだが、それで任務が終わるわけではない。執拗に追ってくる敵の兵士から逃げ切って、初めて任務完了となる。 制作は,Ubisoftの内部チームであるモントリオールスタジオ。 初代「Splinter Cell」と第3作「Splinter Cell Chaos Theory」, そしてPrince of Persiaシリーズなどを制作してきた,同社の中心的なスタジオである。 ゲームを買う前に 完全な隠密行動での暗殺じゃないという話を聞きましたが ヒットマンの様な緻密な暗殺アクションゲームではありません。どちらかというとアクション重視のゲームになります。 完全隠密プレイもやろうと思えば可能ですが、現実での困難さを再現するがのごとく難易度が上がります。また、殺し方のバリエーションや小技が少ない為、もともと過度の隠密プレイは想定されていません。人ごみにまぎれる事が最大の隠密行動という前提になっています。 詰まる所、皆殺しで大体問題無いなので「アサシン無双」になったりします。暗殺目標だろうが敵兵だろうが一般人だろうが見つかっても全員成敗すれば一件落着。 なんかやること少なく無い? 確かにクリアするだけなら比較的直ぐに終わります。 与えられる指令も残念ながら豊富ではないので自分なりの遊び方を見つけられない人だと長くは遊べないかもしれません。 またDLCが予定されているそうなので、その辺りでの改善も期待しましょう。 どういう人にオススメ? 以下のような項目が好きなら買ってみれ。 アサシン無双 中東観光 敵兵との鬼ごっこ パルクール好き
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Talentリスト General Talent 名称 Class その他 Assassin s Might Assassin ローリングでによる攻撃回避時Soul Energyを獲得する Assassin s Mastery Assassin 攻撃回避時のSoul Energy獲得量が4上昇する Sentinel s Might Sentinel パリィ時Soul Energyを獲得する Sentinel s Mastery Sentinel パリィ時のSoul Energy獲得量が2倍になる Blood Knight s Might Blood Knight アビリティで反撃することにより直近で失ったHealthを回復する Blood Knight s Mastery Blood Knight 被ダメージ時Soul Energyを獲得する Wizard s Might Wizard 全てのアビリティのSoul Energyコストが5低減される Wizard s Mastery Wizard Phoenix plume使用時追加で15のSoul Energyを獲得する Soldier s Might Soldier ガード時Soul Energyを獲得する Soldier s Mastery Soldier ガード時のSoul Energy獲得量が3倍になる Noble s Might Noble アイテム使用時Soul Energyを獲得する Noble s Mastery Noble 敵撃破時のEssence獲得量が15%増加する Acolyte s Might Acolyte 敵撃破時にSoul Energyを獲得する Acolyte s Mastery Acolyte 敵撃破によるSoul Energy獲得量が2倍になる Inspired Soul General 落としたPhoenix Plumeを取り戻した時10秒間与ダメージが20%増加する Stamina Restore General アビリティ使用時全てのスタミナを回復する Soul Block General パーフェクトブロック時6のSoul Energyを獲得する Soul Trigger General アビリティ。16秒間与ダメージが25%増加するクールダウン 120秒 Mortal Gift General 生者であるとき敵撃破によるEssence獲得量を2倍にする Soul Plume General Phoenix Plume使用時15のSoul Energyを獲得する Parry Mastery General パリィによるHP回復量が20%増加する Soul Arrows General Soul Energyを15獲得するごとにBow weaponの弾を1獲得する Weapon Master General スロット1に装備した武器のコンボ最終段によりスロット2の武器のダメージが12秒間25%増加する Blood of the Phoenix General HP90%以上の時にPhoenix Plumeを使用すると一部の状態異常とスタミナが回復する Unlimited Energy General Soul Energyを15獲得するごとにEnergy weaponの弾を1獲得する Aerial Mastery General 2段ジャンプが空中攻撃のダメージを100%上昇させる効果は400%まで累積する Soul Haste General スロット3に装備したアビリティのクールダウンが25%低減される Dive Kick General ジャンプ中LBで急降下しながらキックするキックは敵のシールドを崩しダッシュ攻撃をパリィする Perfect Heal General Phoenix Plume使用直前にInteractキーで回復量が15%増加する Blinding Bomb General アビリティ。敵を5秒間Blind状態にする爆弾を投げる Roll Mastery General ローリング攻撃後12秒間攻撃によるSoul Energy獲得量が3増加する Soul Energy Mastery General Soul Energy最大値が30増加する Extra Ability Slot General 4つ目のアビリティスロットが使用可能になる Upgraded Ammunition General 追加20本の矢を所持できる Light Arrow Mastry General Light Arrowのアニメーション速度が上昇する Class Talent 名称 Class その他 Reap Mastery Acolyte Reapのアニメーション速度が上昇しバフが5秒間長く続く Dark Defence Acolyte 受ける闇属性ダメージが10%軽減される Soul Break Acolyte ガードが崩されると20のSoul Energyを獲得する Devastation Scythe Acolyte Healthが20%以下のときScytheのコンボ最終段のダメージが2倍になる Aggressive Soul Acolyte アビリティのコストが5増加する全ての与ダメージが5%増加する Soul Crash Acolyte Crash Downで敵を攻撃した後12秒間攻撃によるSoul Energy獲得量が3増加する Reap Haste Acolyte Reapのスタック数が4より上の時Scytheの通常攻撃の速度が上昇するこのTalentの効果中Reapの効果時間はリセットされない Full Soul Acolyte Soul Energyが90以上の時Scytheによる攻撃のダメージが4%増加する Divine Force Acolyte 8秒間Healthが1を下回らなくなるアビリティを修得する Overflowing Soul Acolyte Soul Energy最大値が30増加する Retaliation Assassin ガードが崩されると全てのアビリティのクールダウンが10秒短縮される Assassin Reflection Assassin Assassinateを使用した時その場で攻撃する分身を作り出す4秒間持続する Cloak of Darkness Assassin アビリティ。ボスではない敵に対して不可視になる。クールダウン 50秒 Blink Combo Assassin Blinkが全ての与ダメージを4%上昇させる。敵を攻撃しなければ2.5秒間持続する Devastation Daggers Assassin Healthが20%以下のときDaggerのコンボ最終段のダメージが2倍になる Circle of Haste Assassin 回復した時アビリティのクールダウン速度を2倍にするフィールドを設置する10秒間持続する Daggers Roll Fury Assassin ローリング攻撃を命中させると敵のBleedを3秒延長する Gouge Mastery Assassin Gougeのクールダウンを15秒短縮するDodgeで敵の攻撃を回避するたびGougeのクールダウンが4秒 Keep Rolling Assassin ローリングすると全てのアビリティのクールダウンが1秒短縮される Blood Born Assassin Bleedしている敵を撃破した時それを爆破し周囲にダメージを与える Improved Gouge Assassin Gougeを使用した直後のローリング攻撃が敵にBlindを与える Fire Empowerment Sentinel 全ての与火属性ダメージが4%増加する Block and Roll Sentinel Perfect Blockをした後最初のローリング攻撃で25多いSoul Energyを獲得する Dark Empowerment Sentinel 全ての与闇属性ダメージが4%増加する Rupture Mastery Sentinel Bleed状態の敵をRuptureで攻撃した敵がBleedにより20%多くのダメージを受ける Circle of Stamina Sentinel 回復した時スタミナを素早く回復する領域を設置する Greathammer Mastery Sentinel Crushing TideとSeismic Novaのバフが10秒長く続く Greatsword Roll Fury Sentinel Greatswordのローリング攻撃が命中した敵のBleedを3秒延長する Power Crash Sentinel Crash Downでダメージを与えた後24秒間全ての与ダメージが3%増加する Seismic Nova Mastery Sentinel Seismic Novaによるバフが1スタックごとにハンマーによる与ダメージを15%増加させる上限は25% Devastation Greatsword Sentinel Healthが20%以下のときGreatswordのコンボ最終段のダメージが2倍になる Crashdown Shockwave Sentinel Crashdownは常に敵にBlindを与え、通常の8倍のダメージを与える Greathammer Haste Sentinel Crushing TideかSeismic Novaが5スタック以上の時、Greathammerのコンボのアニメーション速度が上昇するこのTalentの効果時間はリセットされない X Slash Mastery Sentinel 飛ばしたX Slashが往復し2回命中するようになる Perfect Block Haste Soldier Perfect Block時全てのアビリティのクールダウンが8秒短縮される Steadfast Soldier shield-broken時の回復速度が50%速くなる Circle of Healing Soldier 回復するたびに、回復した地点に小さな範囲を残し、時間の経過で回復する10秒間、毎秒5%ずつ回復する Improved Fortitude Soldier Fortitudeが完全に無敵になり、4秒間持続するようになる(10秒間から減少)クールダウンが15秒増加する Safeguard Soldier すべてのshieldsがS rankedのようにブロックし、攻撃をブロックすることで失われるstaminaを減少させる Winding Hew Mastery Soldier Winding Hewが命中した敵のBleedの効果時間をリセットし20%多くのBleedダメージを与える Heroic Lunge Mastery Soldier Heroic Lungeは体力が25%以下の場合、2倍のダメージを与える。 Bloodbath Longsword Soldier Longswordのroll attackで出血している敵にダメージを与えると、すべてのアビリティのクールダウンが10秒短縮 Storm Caller Mastery Soldier Storm Callerの剣の先に雷が落ち、追加ダメージを与える Bow adjustment Soldier BowのダメージがSTRで算出される全ての弓が装備可能 Lightning Defense Soldier すべての雷属性ダメージが10%減少する Fire Defense Soldier すべての火属性ダメージが10%減少する Soul Crash Haste Soldier Soul Crashで敵をblindにした場合、アビリティのクールダウンが10秒短縮 Explosives Expert Noble Lungeを使用するとプレイヤーの背後にcrystal Bombsを落とす Treasure Hunter Noble アイテムを拾得時にHealthを5%回復しSoul Energyを20獲得 Perfect Block Rage Noble Perfect Blockに成功すると次のLungeかSpear Rushのダメージが50%増加する12秒間継続 Essence Shear Noble Healthが25%未満の時敵撃破時のEssenceが50%増加する Wellness Noble 状態異常の継続時間を25%短縮する Cyclone Mastery Noble Cycloneのアニメーションが速くなる Devastation Halberd Noble Healthが20%以下のときHalberdのコンボ最終段のダメージが2倍になる Spear Rush Mastery Noble Spear Rush使用後次のSpear Rushがすぐに使用できSoul Energyを消費しない Devastation Spear Noble Healthが20%以下のときSpearのコンボ最終段のダメージが2倍になる Trap Mastery Noble 敵からSoul Energyを150獲得する毎にBear TrapとIce Trapを1つ獲得 Halberd Adjustment Noble HalberdのダメージがFINで算出される全てのHalberdが装備可能 Longsword Adjustment Noble LongswordのダメージがFINで算出される全てのLongswordが装備可能 Blinding Trap Noble Blinding Trapが使用できるようになる踏んだ敵は5秒間攻撃しなくなる Lightning Empowerment Noble Lightningダメージを4%増加する Spear Adjustment Noble SpearのダメージがSTRで算出される全てのSpearが装備可能 Advanced Talent 名称 効果 コメント コメント